QuillHub
QuillHub

Урок Premiere Pro — сборка и монтаж последовательности

21:341 спикер
21:22
длительность
6
главы
12
Идеи
10
Термины
Premiere ProмонтажTimelineинструменты

Основные идеи

12
  • Клипы можно добавлять на Timeline простым перетаскиванием или через панель Source.
  • Клип состоит из видеосоставляющей и аудиосоставляющей, которые помещаются на соответствующие дорожки.
  • По умолчанию в проекте три видеодорожки и четыре аудиодорожки плюс мастер-дорожка.
  • Навигация по Timeline: колесо мыши и полосы прокрутки; масштаб меняется границей полосы прокрутки.
  • Индикатор текущего времени (playhead) и таймкод используются для позиционирования и воспроизведения.

Важные моменты

8
  • Два способа переноса клипов: прямое перетаскивание и через панель Source с Mark In/Out.
  • Клип разделён на видео и аудио дорожки при добавлении на Timeline.
  • Mark In/Out на панели Source позволяют точно выбрать сцену перед добавлением.
  • Отключение импорта аудио в Source для перемещения только видео.
  • Razor Tool для разреза клипа и Shift+Delete для удаления с автосдвигом.

Решения

3
  • Использовать в итоговой последовательности только вторые (средние) сцены из большинства клипов.
  • При переносе из панели Source отключить перенос аудио, чтобы добавлять только видеосоставляющие.
  • При удалении промежутков использовать Shift+Delete для автоматического сдвига оставшегося материала.

Термины

10
Timeline — панель, где собирается итоговая последовательность клипов по времени.
Program panel — окно просмотра итоговой последовательности, дублирует позицию playhead.
Source panel — панель для просмотра исходного материала и установки Mark In/Mark Out.
Playhead (индикатор текущего времени) — ползунок, показывающий текущую позицию в Timeline.
Timecode (тайм-код) — цифровое отображение текущего времени позиции playhead.

Основное содержание

6 глав · 21:22
0:02

1. Введение и основы панели Timeline

Спикер A0:02

В предыдущем уроке, дорогие друзья, мы с вами научились импортировать файлы в программу Premiere Pro, а также создали новую последовательность, которую назвали "Мой фильм". Сейчас данная последовательность у нас открыта на панели Timeline. Как вы видите, я сейчас продолжаю данный урок с того момента, на котором мы закончили предыдущий урок.

Ок. В этом уроке мы с вами начнем собирать нашу последовательность из отдельных видеороликов, расположенных на панели Project. И для этого нам нужно брать эти видеоролики и потихоньку перекидывать их на панель Timeline, располагая в нужном порядке. Для того, чтобы перекинуть тот или иной видеоролик с панели Project на панель Timeline, мы можем воспользоваться несколькими способами.

Первый способ, он самый простой, и заключается в обычном перетаскивании. То есть, переходим к панели Project, кликаем здесь левой кнопкой мыши по первому видеоклипу и перетаскиваем его на панель Timeline. И данный видеоклип появляется у нас здесь. Важно отметить, что он у нас состоит из двух частей. Это у нас видеосоставляющая данного видеоклипа и аудиосоставляющие. Видеосоставляющая у нас помещается на соответствующую ей видеодорожку, а аудиосоставляющие помещаются на аудиодорожку.

Вообще, первоначально, когда мы только создаем проект, у нас здесь по умолчанию располагается 3 видеодорожки и 4 аудиодорожки. Внизу, как вы видите, располагается дорожка мастера. Окей. Сейчас хотелось бы пару слов сказать о панели Timeline, потому что здесь на данной панели мы будем проводить очень много времени.

Итак, для того, чтобы перемещаться по панели Timeline по горизонтальной плоскости, мы можем использовать колесик на мышке. Крутим колесик на мышке и перемещаемся вправо, ну или влево. Также для этой цели мы можем использовать нижнюю полосу прокрутки. Для того, чтобы перемещаться по вертикали, мы можем использовать вот эти полосы прокрутки.

Далее, для того чтобы изменить масштаб на панели Timeline, давайте кликнем по правой границе данной полосы прокрутки и переместим ее влево. Таким образом, мы увеличим масштаб. Если мы переместим эту границу вправо, то таким образом мы уменьшим масштаб, все станет очень маленьким. Давайте сейчас вернемся к первоначальному масштабу и пойдем далее.

Безусловно, одним из основных элементов панели Timeline является индикатор текущего времени. Это вот этот ползунок. При помощи него мы можем перемещаться по панели Timeline, по нашей последовательности. Для того чтобы воспроизвести нашу последовательность, мы можем кликнуть по кнопке пробела на клавиатуре, либо просто кликнуть вот по этой кнопке Play на панели программ. Кликаем по ней, и у нас начинается просмотр. Кликаем еще раз, и просмотр останавливается.

Также мы можем перемещаться по панели Timeline по одному кадру вперед либо назад. Для этого мы можем использовать вот эти кнопки, расположенные по бокам от кнопки Play. Кликаем вот по этой кнопке, и мы перемещаемся по одному кадру вперед. Кликаем сюда, и перемещаемся по одному кадру назад. Вот так вот все довольно-таки просто.

Окей, о чем бы еще хотелось бы рассказать. Стоит отметить, что здесь у нас располагается тайм-код. И это, по сути, время того момента, где у нас сейчас располагается индикатор текущего времени. Заметьте, изменяем положение индикатора текущего времени, и таймкод постоянно меняется.

Далее. В панели Program в каждый отдельный момент времени у нас отображается тот кадр, где у нас сейчас располагается индикатор текущего времени. А если рассуждать в общем, то на панели Program мы видим все то, что у нас находится на панели Timeline. Также заметьте, что здесь на панели Program есть свой ползунок, индикатор текущего времени. И, как вы, наверное, догадались, эти два ползунка просто-напросто дублируют друг друга.

Вот, в принципе, и всё. Это были основные элементы панели Timeline и панели Program. Со всеми остальными будем знакомиться уже по ходу. Давайте сейчас выделим данный видеоклип на панели Timeline и нажмем клавишу Delete, чтобы его удалить.

4:56

2. Панель Source: маркеры In/Out и перенос фрагментов

Спикер A4:56

Теперь я хотел бы вам рассказать про второй способ, при помощи которого мы можем перекинуть тот или иной файл на панель Timeline. Сразу хочу заметить, что данный способ будет немного подлиннее, и он будет идти через панель Source. Панель Source, как вы помните, располагается у нас вот здесь вот.

Итак, давайте перейдем к первому видеоклипу на панели Project, наведем курсор на его иконку и сделаем по ней двойной клик левой кнопкой мыши. Таким образом, мы откроем данный видеоклип на панели Source. Возникает вопрос: для чего нам вообще нужна панель Source? А нужна она нам для того, чтобы здесь просматривать исходный видеоматериал. И также здесь мы можем определить, какая часть этого видеоматериала нам понадобится в ходе нашей работы, а какая нет.

Давайте я вам это все покажу на практике. Заметьте, что первый видеоклип, который мы сюда загрузили, он, по сути, состоит из трех отдельных сцен. Вот у нас первая сцена. Вот у нас вторая сцена и третья сцена. В нашей итоговой последовательности я хочу использовать только вторую сцену, которая начинается примерно вот здесь вот и заканчивается примерно вот здесь вот. Хочу использовать только ее.

Как мне выделить данную сцену и перекинуть на панель таймлайн только ее? На самом деле, при помощи панели Source это сделать очень просто. Давайте сейчас переместимся на первый кадр данной сцены. Для более точного позиционирования можно использовать вот эти кнопки, при помощи которых мы можем перемещаться на один кадр вперед либо назад.

Итак, размещаем индикатор текущего времени на первом кадре данной сцены и кликаем по кнопке Mark In. Таким образом, мы здесь поставим входной маркер и определим начало нужного нам отрезка. Теперь переместимся на последний кадр данной сцены, он располагается примерно вот здесь вот. Разместились здесь и кликаем по кнопке Mark Out. Таким образом, мы здесь поставили выходной маркер.

При помощи данных маркеров мы определили тот участок нашего исходного видеоматериала, который мы хотим использовать в итоговой композиции, в итоговой последовательности. Что мы делаем далее? Давайте я сейчас перейду к панели таймлайн и кликну вот по этой кнопке, чтобы отключить ее. Таким образом, если мы сейчас будем перекидывать сюда наши видеоматериалы, то сюда будут перекидываться только видеосоставляющие. Аудиосоставляющая будет игнорироваться.

Разобрались с этим. Давайте перейдем к панели Source, кликнем здесь левой кнопкой мыши и переместим данный отрезок на панель таймлайн. Располагаем вот здесь вот. Заметьте, что отключив данную кнопку, сюда у нас переместилось только видео составляющее данного клипа. Супер! Теперь давайте при помощи индикатора текущего времени посмотрим данный отрезок. Заметьте, что теперь на панели таймлайн мы видим только вторую сцену, которую мы определили при помощи вот этих маркеров.

Вот такая вот очень классная функция на панели SOFTS. Важно отметить, что тот материал, который остался за границами данных маркеров, он у нас никуда не теряется. И мы в любой момент можем получить к нему доступ на панели таймлайн, если это требуется. Как именно, давайте я вам покажу. Переходим к этому клипу, кликаем по нему левой кнопкой мыши и давайте переместим его немного вправо.

Сейчас я, кстати, использую для всех этих операций инструмент Selection. Убедитесь, что он на панели Tools у вас активирован. После этого давайте наведем курсор на правую границу данного видеоклипа до того момента, как здесь появится красная рамка со стрелкой вправо. Кликаем левой кнопкой мыши и перемещаем эту границу вправо. Таким образом, как вы видите, мы увеличиваем длину данного видеоклипа и возвращаем ему вот эту часть видеоматериала, которая осталась за границами выходного маркера.

То же самое мы можем сделать и с этой частью. Наводим курсор на нее, тянем влево и возвращаем данному видеоклипу вот эту часть. Заметьте, что здесь у данного видеоклипа появились в углах такие маленькие треугольнички. Они нам говорят о том, что это, в принципе, весь видеоклип, от самого начала и до самого конца. Больше у нас неиспользуемого материала нет.

10:05

3. Обрезка и редактирование на Timeline (Selection, Razor)

Спикер A10:05

Окей, давайте я сейчас нажму несколько раз сочетание клавиш Ctrl Z, чтобы вернуться на несколько шагов назад. Раз, два, три. Всё. Здесь у нас располагается только вторая сцена, именно её мы и будем использовать в нашем уроке. Что мы делаем далее? Далее давайте перейдём к панели Project, возьмём второй видеоклип и перетащим его сюда, напрямую.

Давайте я сейчас немного перемещусь вправо и увеличу масштаб, чтобы вам было всё лучше видно. Заметьте, что второй видеоклип, вот он, состоит у нас из двух сцен. Вот первая сцена и вот вторая сцена с тахометром. Что если я в нашей итоговой последовательности не хочу использовать вот эту сцену с тахометром? Что мне делать? Да, я, в принципе, мог взять второй видеоклип, закинуть на панель Source, обрезать его и потом кинуть сюда. Но я хочу вам показать другой способ.

Для этого давайте сейчас я расположу индикатор текущего времени на последнем кадре вот этой сцены. То есть той сцены, которую я хочу использовать. Расположил индикатор текущего времени здесь. Теперь я беру инструмент Selection Tool, в принципе, он у меня и так выбран. Располагаю курсор поверх правой границы данного видеоклипа. Кликаю левой кнопкой мыши и перетаскиваю эту границу влево до того момента, где у нас располагается индикатор текущего времени.

Отпускаю левую кнопку мыши и таким образом, как вы видите, мы удалили эту часть, мы ее обрезали. И теперь у нас в кадре осталась только нужная нам сцена. Давайте сейчас переместимся в самое начало, кликнем по кнопке play и посмотрим, что у нас на данный момент получается. Очень даже неплохо.

Окей, идём далее. Далее мы переходим снова к панели Project. Берём клип под номером 3 и перетаскиваем его также вот сюда вот. Размещаем здесь. Давайте я немного перемещусь вправо, совсем чуть-чуть. Вот так вот.

Итак, давайте просмотрим видеоклип под номером три. Выясним, что он из себя представляет. Он у нас также состоит из трёх отдельных сцен. Вот у нас первая сцена. Вот у нас вторая сцена. И в конце у нас третья сцена. Вы уже догадались, что... в итоговой последовательности я хочу использовать именно вторую сцену. Вот эту. Поэтому я перемещаюсь к её началу.

И давайте я вам покажу еще один способ, как мы можем на панели таймлайн избавляться от ненужного материала. Давайте перейдем к панели Tools и здесь возьмем инструмент Razor Tool, по-русски можно перевести как Лезвие. Берём его, переходим к тому моменту, где у нас располагается индикатор текущего времени и кликаем здесь левой кнопкой мыши.

Давайте возьмем снова инструмент Selection, переместим индикатор текущего времени вправо, и вы увидите, что в том месте, где мы кликнули инструментом Razor, у нас появился разрез. И таким образом мы разделили видеоклип под номером 3 на две части. Вот у нас первая часть, вот вторая. Теперь мы с этими частями можем делать все, что нам захочется. То есть теперь они у нас отдельны друг от друга.

Теперь давайте выделим вот эту ненужную сцену под номером 3, первая часть, и нажмем клавишу DELETE. Она у нас удалится, и здесь останется окно. Но лучше, конечно же, поступить немного по-другому. Давайте я сейчас нажму сочетание клавиш CTRL Z, чтобы вернуть этот кусочек на место. Вместо того, чтобы просто выделить данный кусок и нажать клавишу DELETE, мы нажмем сочетание клавиш SHIFT DELETE.

И таким образом у нас не просто данный кусочек удалится, а еще плюс ко всему правая часть автоматически сдвинется влево. И таким образом у нас здесь никакого окна не будет. Вот такое вот очень классное сочетание клавиш Shift-Delete. Давайте пойдем далее.

В самом конце у нас также располагается ненужная нам сцена. Итак, мы располагаемся на последнем кадре той сцены, которую мы хотим использовать. Снова берем инструмент Razor, кликаем здесь. Берем инструмент Selection, выделяем данный отрезок и нажимаем клавишу DELETE. Отлично. Вот таким вот образом у нас работает инструмент Razor Tool.

15:19

4. Ripple Edit и точная обрезка клипов

Спикер A15:19

Идем далее. Переходим к панели Project, берем клип под номером 4. Также перекидываем его сюда. Данный отрезок, данный видеоклип, также состоит у нас из нескольких сцен. Вот у нас первая сцена с волком. Вот у нас вторая сцена, и вот у нас третья сцена.

Уже по старой традиции я буду использовать только ту сцену, которая находится посередине. Поэтому мне нужно избавиться от первой сцены и от третьей. Для того, чтобы избавиться от первой сцены, я буду использовать новый для нас инструмент, который называется Ripple Edit Tool. Вот он. Кликаем по нему и наводим курсор теперь на вот эту границу. На левую границу четвертого клипа. Кликаем здесь с левой кнопкой мыши и перемещаем эту границу вправо.

Таким образом, мы обрезаем данный видеоклип с левой стороны. Заметьте, что во время данного процесса у нас на панели программ отображаются два кадра. С левой стороны у нас отображается последний кадр клипа под номером 3. Справа у нас отображается тот кадр, поверх которого сейчас расположен курсор. Заметьте, что я перемещаю курсор, и кадр справа у нас меняется.

Итак, я перемещаю курсор вправо и, ориентируясь на изображение в панели программ, нахожу первый кадр той сцены, которая мне нужна. Вот он. Отпускаю левую кнопку мыши, и сейчас та сцена с волком, которая была в начале, она просто-напросто удалится. Всё, давайте посмотрим. Как вы видите, её теперь нет. Данная сцена с волком у нас удалилась, и всё, что находилось правее от неё, автоматически сдвинулось влево, к третьему клипу. Вот так вот всё довольно-таки просто.

Давайте для закрепления я повторю это действие ещё раз. Нажму сочетание клавиш Ctrl Z, чтобы вернуться на один шаг назад, наведу курсор сюда, кликаем левой кнопкой мыши и ведём курсор вправо. Обрезаем данную сцену и ориентируемся на правое изображение в панели программ. Доходим до нашей сцены, отпускаем левую кнопку мыши, и всё. Всё готово. Теперь мы точно таким же образом можем удалить и вот эту часть.

17:59

5. Сборка последовательности и добавление клипов

Спикер A17:59

Отлично. Вот такими вот различными способами мы можем избавляться от ненужного нам видеоматериала на панели таймлайн. Вообще в программе Premiere Pro есть очень много подобных способов и очень много различных инструментов и функций. Но в рамках данного мини-курса для начинающих мы эти инструменты и функции, конечно же, разбирать не будем, чтобы не забивать вам голову.

А пока давайте перейдем к панели Project. Возьмем пятый видеоклип и с ним поступим по стареньки. Просто сделаем по нему двойной клик левой кнопкой мыши. Он у нас откроется здесь, на панели Source. Просмотрим его и определим, что нам из него нужно. Нам нужна вот эта сцена. Давайте её выделим при помощи входного и выходного маркера. И перекинем её сюда.

На первых порах видеомонтаж может показаться каким-то долгим и нудным процессом. Но на самом деле это не так. Видеомонтаж — это очень крутая профессия, очень крутое занятие, довольно-таки творческое. И со временем, когда вы уже освоитесь в программе Premiere Pro, то все те функции, о которых я вам рассказывал в этом уроке, вы будете делать буквально за считанные секунды.

Отлично, мы здесь расположили пятый клип. И давайте сейчас посмотрим, что у нас получается на данный момент. Нажмем клавишу play. В принципе, неплохо. Давайте закончим работу с этими клипами. Возьмем клип под номером 6, переместим сюда. И то же самое сделаем с клипом под номером 7. Их нам обрезать не нужно. Посмотрим, что получилось.

20:05

6. Завершение урока и выводы

Спикер A20:05

Да, конечно же, монтаж подвижного и неподвижного кадра — это не лучшая идея, но это у нас тренировочный проект, поэтому здесь не будем уделять этому особого внимания. Тем более, чуть попозже в будущих уроках мы эту границу немного смягчим при помощи перехода. Что такое переходы и для чего они нужны, вы узнаете в соответствующем уроке. Давайте посмотрим.

В принципе, все супер. И здесь вот такой вот эффектной заставкой заканчивается наша последовательность. Итак, дорогие друзья, в принципе, мы собрали нашу последовательность и в ходе данной работы изучили основные приемы, которые используются в процессе видеомонтажа в программе Premiere Pro.

Ещё раз хочу повториться, что в этом мини-курсе я не буду забивать вам голову и рассказывать о каких-то сложных приёмах видеомонтажа, потому что в 99% случаев они вам просто-напросто не понадобятся. И чаще всего на практике используются именно те довольно-таки простые приемы, с которыми мы с вами ознакомились в этом уроке.

А на этом данный урок, я думаю, можно закончить. И в следующем уроке мы продолжим работу над нашим проектом.